배움이 실력이 되고, 아이디어가 현실이 되도록.

AX/DX 프로젝트 · AI 강의와 멘토링 · 초·중·고 SW·AI 교육

기술과 배움 사이,
실행이 필요한 곳에서.

기업의 업무 전환부터 교실의 SW 수업까지.
대상과 목표를 먼저 이해하고 필요한 범위를 함께 정합니다.

01

기업·기관 AX/DX

기업의 반복 업무와 병목을 살펴 AI 업무 자동화와 디지털 전환 과제를 정의합니다. 적용 설계부터 도구 구현과 개선까지 필요한 범위를 함께 정합니다.

진행 범위

과제 정의 · 적용 설계 · 구현 · 개선

논의 예시
  • 현재 업무 흐름 진단
  • 반복 업무 자동화
  • 데이터 활용 방식 설계
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02

강의·워크숍·멘토링

기업·기관의 직무와 학습 목표에 맞춰 AI 강의와 실습 워크숍을 구성합니다. 팀·개인 프로젝트에는 기획·개발·개선을 위한 멘토링을 제공합니다.

진행 범위

강의 · 참여형 워크숍 · 프로젝트 멘토링

논의 예시
  • 조직·직무별 주제 구성
  • 업무 맥락을 반영한 실습
  • 팀·개인 프로젝트 피드백
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03

초·중·고 SW 교육

초·중·고 학습자를 위한 코딩·로봇·드론·AI 창작 수업을 구성합니다. 학습 경험과 목표, 수업 시간과 장비에 맞춰 만들고 탐구할 활동을 정합니다.

진행 범위

수업 설계 · 창작 활동 · 탐구 프로젝트

논의 예시
  • 학년·경험별 출발점
  • SW 원리와 만들기 활동
  • 관심 주제 탐구 프로젝트
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배운 것을
써보는 시간까지.

같은 주제도 참여자와 현장에 따라 다르게 다뤄야 합니다. 대상과 업무, 학습 목적을 확인한 뒤 알맞은 방식으로 구성합니다.

  1. 01강의

    핵심 개념과 사례를 연결해 새로운 주제의 맥락과 활용 가능성을 이해합니다.

  2. 02참여형 워크숍

    업무나 관심 주제를 바탕으로 직접 시도하고, 결과를 함께 살펴봅니다.

  3. 03프로젝트 멘토링

    팀이나 개인의 질문을 구체화하고 기획·개발·개선 과정에 피드백을 더합니다.

학교와 학습자에게 맞는
SW 수업을 설계합니다.

학년만으로 수업을 정하지 않습니다. 학습 경험과 관심, 교육 목표, 수업 시간과 장비 환경을 함께 살펴 출발점을 찾습니다.

구성 예시

  1. 초등학교Elementary
    원리를 만나는 기초

    놀이와 관찰, 작은 창작을 통해 소프트웨어가 움직이는 방식을 경험합니다.

  2. 중학교Middle School
    생각을 만드는 도구

    문제를 나누고 코드를 구성하며 아이디어를 직접 작동하는 결과로 옮깁니다.

  3. 고등학교High School
    질문을 완성하는 프로젝트

    관심 있는 주제를 기술로 탐구하고, 기획부터 구현과 회고까지 이어갑니다.

함께 구성할 수 있는 수업

로봇과 드론부터 AI 콘텐츠와 데이터 프로젝트까지. 학습자의 경험과 관심, 수업 시간과 장비에 맞춰 구성합니다.

AI 윤리·디지털 리터러시·환경·세계시민교육을 연결한 융합 수업도 함께 논의할 수 있습니다.

  • 아두이노·마이크로비트 프로젝트

    센서와 모터를 활용해 생활 속 문제를 해결하는 작품 만들기

  • 블록코딩·로봇·독서 융합

    엔트리·스크래치와 로봇으로 이야기와 아이디어를 움직이는 작품으로 표현하기

  • 드론 조종·코딩

    드론의 움직임을 이해하고 코딩으로 비행 미션 수행하기

  • 생성형 AI 그림책·콘텐츠 제작

    이야기 기획부터 그림책·웹툰·이모티콘·굿즈 제작까지

  • AI 챗봇·웹 앱 만들기

    사용자의 필요를 정하고 제작·질문 테스트·개선을 경험하기

  • 게임·앱 프로젝트

    로블록스·앱인벤터로 게임과 생활에 필요한 앱 만들기

  • 3D·VR·AR 창작

    입체 모델, 가상 공간, 증강현실 보드게임 만들기

  • 파이썬·데이터 탐구

    데이터를 정리하고 시각화하며 관심 있는 질문 탐구하기

함께하는 강사

각 강사의 개인 강의·멘토링 경험을 소개합니다.

대표 강사

소피 Sophy

SW·AI 교육 · 디지털 리터러시

직접 만들고 탐구하며, 코딩과 AI를 배웁니다.

학교와 군부대, 지역사회에서 학습자의 경험과 교육 목적에 맞는 SW·AI 수업을 진행합니다. 코딩과 프로젝트 활동부터 디지털 리터러시, 세계시민교육까지 배움의 맥락에 맞춰 과정을 구성합니다.

대표 경력

  • 정규 교과 운영

    영훈초등학교 AI정보 교과 2024–현재

    위즈덤글로벌국제학교 SW수업 2022

  • 국방 SW·AI 교육

    한국오픈소스협회

    국방 분야 SW·AI 역량 강화 부대 순회 교육 2022–2025

  • 배움교실·미래교육

    경기도평생교육진흥원 찾아가는 배움교실 2022–현재

    경기미래교육캠퍼스 미래교육사업 2025–현재

  • 이화창의교육센터

    강사 · IT 분야 인력 양성 과정 개발 및 운영 2021–현재

  • 디지털 리터러시

    한국표준협회 디지털 전환 지원사업 강사 2021

    디지털 소외계층 지원사업 교육 2025–현재

  • 세계시민교육

    월드비전 세계시민학교 강사 2024–현재

  • 디지털새싹

    엘리스, 알파코, 건국대, 항공대, 한양대, 레드브릭, 어썸스쿨, 맘이랜서 2022–현재

  • 경기SW미래채움

    강사 활동 · 코딩·데이터 분석·피지컬 컴퓨팅 2022 · 2023 · 현재

대표 강사

지니 Genie

AX/DX 프로젝트, 교육·멘토링

프로젝트 기획부터 개발 과정, 결과물 개선까지 함께합니다.

국내외 주요 IT·플랫폼 기업에서 쌓은 15년 이상의 개발 경험을 바탕으로, 프로젝트의 기획부터 설계·구현·개선까지 함께합니다.

관련 경험

  • IT·플랫폼 기업 개발 경험

    국내외 주요 IT·플랫폼 기업에서 서비스 개발과 팀 리딩 경험을 쌓았습니다.

    15년 이상 개발 경력

  • 대학 프로젝트 멘토링

    서강대학교 캡스톤디자인 · 국민대학교 SW중심대학사업단 멘토

    2024–현재

  • 개발자 양성과정 멘토링

    프로그래머스 KDT 웹 풀 사이클 개발 데브코스 5기 멘토

    2025

  • AI·SW 프로젝트 멘토링

    한이음 드림업(ICT멘토링) 멘토 2024–현재

    AI·SW 마에스트로 멘토 2026

전체 활동 이력 보기

개인 활동 이력

프로젝트·멘토링

  • 이노베이션아카데미 Project-X 외부전문가 활동
  • 2024–현재서강대학교 캡스톤디자인 멘토
  • 2024–현재국민대학교 SW중심대학사업단 멘토
  • 프로보노 ICT멘토링 멘토
  • 프로그래머스 KDT 웹 풀 사이클 개발 데브코스 5기 멘토
  • 2024–현재한이음 드림업(ICT멘토링) 멘토
  • AI·SW 마에스트로 멘토

전문가·위원

  • hrd4u 직종전문가(내용전문가) 선정
  • 충남인력개발원 전문위원 선정
  • 범부처 평가위원 후보단 선정
  • 한국정보산업연합회(FKII) 전문위원
  • 한국산업기술기획평가원(KEIT) 평가위원

함께 일하는 과정

완성된 계획이 없어도 괜찮습니다.
대상과 목표, 희망 일정, 현재 상황부터 들려주세요.

  1. 01

    요청 확인

    대상과 목표, 희망 일정, 현재 업무나 수업 환경을 듣고 해결할 질문을 정리합니다.

  2. 02

    범위 합의

    프로젝트의 적용 범위 또는 교육의 형식과 흐름을 현실적인 조건 안에서 함께 정합니다.

  3. 03

    실행

    합의한 범위에 따라 만들고, 가르치고, 피드백을 주고받으며 진행합니다.

  4. 04

    회고와 다음 단계

    진행 과정을 돌아보고 이후에 이어갈 개선점과 학습 방향을 정리합니다.

자주 묻는 질문

문의할 때 무엇을 알려야 하나요?

목표, 대상과 예상 인원, 희망 시기, 현재 업무나 수업 환경을 알려주시면 첫 대화를 준비하는 데 도움이 됩니다. 아직 정해지지 않은 항목은 비워 두어도 괜찮습니다.

비용과 일정은 어떻게 정하나요?

프로젝트 범위 또는 교육 형식, 대상과 일정 등 요청 조건을 확인한 뒤 가능한 진행 범위를 제안합니다.

초·중·고 교육은 어떤 수준부터 가능한가요?

처음 접하는 학습자부터 프로젝트 경험이 있는 학습자까지, 현재 경험과 학습 목적을 확인해 적절한 출발점을 정합니다.

함께한 교육·멘토링 현장

강사진의 교육·멘토링 및 전문가 활동으로 인연을 맺은 기관·프로그램입니다.

다음 실행을
이야기해 볼까요?

프로젝트, 강의와 멘토링, 소프트웨어 교육.
어떤 질문이든 편하게 남겨 주세요.

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